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据报道:苹果正在与好莱坞导演合作,为VR/AR头显创作内容 虚拟现实的未来——XR技术展望

发布时间:2024-09-02 09:52:17  来源:网络整理  浏览:   【】【】【

据报道:苹果正在与好莱坞导演合作,为VR/AR头显创作内容 虚拟现实的未来——XR技术展望 

据报道:苹果正在与好莱坞导演合作,为VR/AR头显创作内容

据《纽约时报》报道,苹果正在寻求好莱坞导演的帮助,以为其传闻已久的VR/AR头显提供沉浸式视频内容。

据消息人士透露,Jon Favreau是参与的导演之一,据说他的任务是提供基于《史前星球》的混合现实体验,该作品是他为Apple TV+制作的恐龙主题电影。《纽约时报》称,由于电池续航和性能方面的问题,苹果的头显可能要到2023年才会推出。

虽然苹果尚未回应这些报道,但值得注意的是,Favreau在其电影制作过程中一直使用沉浸式技术。早在2019年,Favreau就使用VR技术为他2019年翻拍的《狮子王》创建和预览虚拟环境,所以苹果寻求Favreau的帮助来开发沉浸式内容是有道理的。

据彭博社苹果官方记者Mark Gurman称,该公司的VR/AR头显和RealityOS平台只是隐藏的冰山一角。除了传闻已久的硬件,Gurman声称该公司还在为FaceTime、Apple Maps和各种其他应用程序进行VR集成。

Gurman表示:“虽然第三方应用程序是该项目的关键组成部分,但苹果公司也在计划推出一系列自己的应用程序,包括一个VR版本的FaceTime,它可以扫描一个人的脸以在一个拟我表情中复制他们的动作,还有一个新的VR版本的地图,以及苹果核心应用程序的rOS变体。头显还可以扩展Mac的显示,将其带入3D模式。”

Apple尚未确认头显的存在,但该设备可能能够提供身临其境的虚拟现实体验,以及看起来像是真实世界的一部分的虚拟覆盖。各种泄密和谣言也给了我们很多东西,从它不受束缚的外形到它的“Mac 级”处理能力。

耗时十年,以现今市场对苹果头显的期待以及这款设备的未来潜力,有可能会加快苹果对AR/VR头显的发布,成为苹果公司里下一个“改变世界”的产品。

发布于:山东


虚拟现实的未来——XR技术展望

XR技术,即扩展现实(Extended Reality),是指通过计算机将真实与虚拟相结合,打造一个可人机交互的虚拟环境,为体验者带来虚拟世界与现实世界之间无缝转换的“沉浸感”。XR技术是以 AR、 VR、 MR为基础的,具有很高技术含量的创新性技术,涉及到了人工智能、光学、电子、高速计算等领域,中国的 XR产业还处在起步期,还没有进入高速发展的公司之间的激烈角逐,而且 XR产业的竞争模式非常的松散,尚未出现一家独大的局面

那么,我们该怎样了解扩展现实?

XR技术的发展与行业现状

XR将 AR、 VR、 MR等技术结合起来,突破了现实和虚拟的界限,实现了现实和虚拟的交融。XR技术是将 AR、 VR、 MR等核心技术深度融合在一起,将电脑技术和可佩戴装置融合在一起,创造出一个虚拟和现实的互动场景。

AR光学显示器怎样选用?

XR技术的一个重要部分—— AR技术

当前 AR技术的应用主要有小棱镜、曲面反射、光波导和小孔成像等。

棱镜

其优势是尺寸较轻,易于粘附到普通的镜框上,但具有较少的显示面积、较低的视野角、不能在正前方成像、观察图像不自然等缺陷。

曲面反射

分为大小两种曲面,大曲面的优势是视野大、影像复现率高、制作费用低廉,但尺寸太大,使用者不能长期穿戴,制造仪器也不能确保精确性。相反,小曲面具有体积小巧、图像质量好、制造费用低廉等优势,但其缺陷是透镜的厚度太大,不能达到普通镜片的厚度。

光波导

共有反射波导、衍射波导、全息光栅波导三大类型。反射波导设计镜片轻薄,图像还原度高,同时成像清晰,但其制作玻璃组合生产良品率相对较低,且价格高昂。衍射波导相比反射波导的制作成本低,其缺点是图像颜色失真严重,且多重玻璃对技术要求较高。全息光栅波导相比其他光波导生产方案成本较低,但缺点是图像也存在颜色失真的情况,量产难度高。

选择什么类型的镜头?

为什么厂家会选择菲涅尔镜头?

VR技术比 AR、 MR要先进得多,各个厂家在 VR设备上的进步都集中在尺寸和清晰度上。多数厂家采用菲涅尔镜头来处理 VR装置的视野角度和重量问题,这种方法不仅能确保图像的质量,而且在体积和质量方面也较其他方法更加合理。目前,我国的透镜技术正逐步发展为新型材料技术,如混合菲尼尔透镜、双晶透镜和超材料薄透镜等等。

XR技术的未来发展趋势是怎样的?

VR技术起源于哪里?

虚拟现实技术概念的起源由来已久。自1935年一本小说中首次提出VR眼镜的概念,到现在已经过去了86年,它还处在一个发展的中间时期。与国外相比,中国企业在 VR技术和设备领域方面仍有很大的距离。VR技术的主要应用范围是在游戏中,使用者可以在 VR头盔上,享受到虚拟空间带来的各种视觉和感官体验。

5 G技术的出现,极大地加快了 AR和 VR设备的传输速度,加速了 XR设备的问世。由于AR设备和 VR设备都是通过无线连接设备实现的,因此在接下来的一到四年内,设备将会朝着轻量化、定制化、无线连接等方面发展,或许在5-10年后 真正的XR设备将会问世。

发布于:上海

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